Odpovídáte na názor k článku První hra používající ray tracing na GeForce RTX vyšla. DXR ale snižuje výkon o 40–60 %. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.
Kde co vyvracel? Svoje tvrzeni nedolozil nicim. Porad cekam, az dolozi, ze je DLSS jen spatial filter. At dolozi, ze DLSS neni temporalni. Sam moc dobre vis, ze je mnoho zdroju, ktere tvrdi opak. Copak k seriozni novinarine uz nepatri zdroje? To se tu budou psat clanky na zaklade totalnich fabulaci a osobnich zasti vuci Nvidii? To je uroven ..