Odpovídáte na názor k článku První hra používající ray tracing na GeForce RTX vyšla. DXR ale snižuje výkon o 40–60 %. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.
To je tim, ze originalni obraz je renderovany rasterizaci, zatimco odraz raytracingem. Prvni je aproximace, druhy ma fyzikalni zaklad. Je jasne, ze tam budou rozdily. Pokud by byly oba bud rasterizovane (s mirror efektem) nebo oba raytracovane, budou samozrejme stejne.