Odpovídáte na názor k článku První hra používající ray tracing na GeForce RTX vyšla. DXR ale snižuje výkon o 40–60 %. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.
Nvidia pro raytracing doporucuje DLSS, ale DICE zatim vyuzivaji svoji interni implementaci TAA.