Hlavní navigace

Názor k článku První hra používající ray tracing na GeForce RTX vyšla. DXR ale snižuje výkon o 40–60 % od Crha - Přesně tak hoši, první ovladače na světě, první...

  • 16. 11. 2018 9:14

    Crha (neregistrovaný)

    Přesně tak hoši, první ovladače na světě, první raytracingová hra na světě a místo 15FPS to má hratelných 24FPS+. A furt tady ohrnují rozmazlenci nos. Ono totiž i kdyby to mělo 160FPS tak by zase vadilo, že tamhle v odrazuje je bílá stěna víc bílá než by měla být a tamta žlutá je žlutější než žlutá apod... vlastně to vadí už i teď.