To ale chapes blbe. Nerika to nic jineho, nez ze jejich implementace nevyuziva API Nvidie, ale Vulkanu. Stejne jako BF5 nepouziva API Nvidie, ale DirectX Raytracing (DXR). Tim padem ten jejich engine pobezi na vsem, co podporuje Vulkan raytracing. To je ted jen rada RTX od Nvidie. Nic jineho nema dostatecny vykon.