Z cehoz vyplyva, ze se bude jednat ho herni realtimovou technologii. Po HDR konecne nejaky posun ve vizualu, uz se dlouho nic zajimaveho neobjevilo. Samozrejme nikdo asi neocekava plny raytracing na celou scenu, ale i tak - hlavni problem je dneska svetlo-stin-odraz-difuze. RT by mohl nahradit cely osvetlovaci model.