Odpovídáte na názor k článku Architektura a novinky GPU Turing. Detailní pohled na novou architekturu Nvidie. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.
15. 9. 2018 9:38
Vďaka za rozbor. Čo sa týka BVH stromu, netýka sa iba jedného objektu, ale pre celú scénu. V tomto strome sú hierarchicky rozdelené všetky objekty, ktoré zároveň mavajú ešte ďalšie bounding boxy, ak je ich geometria náročná.
Zobrazit všechny