podle mě to bude v reálu více jak těch 22%...
IMHO tu plochu navyšují i ty samostatné FP16 jádra, protože předchozí arch. uměla na FP32 jednotkách počítat 2xFP16 jako to dělá např. Vega. Teprve s RTXTuringem se tohle změnilo a FP16 u RTX Turingů počítají (údajně) tensor jádra zatímco u GTX verzí Turinga to jsou samostatné FP16 jednotky, kterých je logicky 2x tolik co FP32 jednotek. (pokud to tedy nejsou jen softwarem okleštěné Tensor units)