Maximum je 50Mbit/s větší kvalitu GFN zatím neumí.
A detaily, ty jdou ve hře nastavit. Pořád je lepší mít hůře vykreslený stím ve smyslu artefaktů z komprese než mít ten stín čistý ale na špatném místě, nedokonalý atp...
O odrazech ani nemluvě. Třeba screen space reflections jsou strašná otrava když objekt co odraz vrhá zmizí ze scény, adekvátně tomu mizí i odlesk, který by ale dále měl zůstat... I když artefakty z komprese, s RT to mizet nebude.