Hlavne rozdil mezi situaci v procesorech a situaci v grafikach je, ze Intel diky neschopnosti AMD zlenivel a vypoustel CPU, ktera se zlepsovala sotva o 10% na generaci. U grafik je to jinak, protoze Nvidia neleni a vydava jednu namakanou generaci za druhou a skoky mezi nimi byvaji obrovske - Kepler, Maxwell a Pascal. Tady kazda ztracena generace boli AMD mnohem vic, nez v procesorech, co se tyce vykonu, ktery budou muset dotahovat. Pak je to i o technologiich, jako jdou drivery, podpora pro vyvojare (GameWorks), vyvoj hardwaru pro hrace … to se dohani snad jeste hur. Dotahnout Intel bylo mnohem jednodussi.