Odpovídáte na názor k článku Her s podporou ray tracingu a DLSS na GeForce RTX přibývá, Nvidia uvádí upíry a Anthem. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.
Ja to beriem že je to prvá generácia a tie nebývajú geniálne a ani vychytané. A niesom odborník na to aby som generalizoval či je to vhodné riečenie alebo nie a to ukáže len čas. A keďže RTX je/bude súčasťou čatandardu (DX12/Vulkan) tak je to na jednotlivých firmách nech sa stým popasujú. Ak to niekto zvládne s alebo bez doplnených jednotiek je to len o jeho možnostiach.
A len jedna poznámka univerzálne veci niesu čo sa výkonu tie najoptimálnejšie, takže je celkom logické ak sa určité veči delia a vykonávajú len svoju úlohu.