Odpovídáte na názor k článku Her s podporou ray tracingu a DLSS na GeForce RTX přibývá, Nvidia uvádí upíry a Anthem. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.
Jako "AMD fan", kterému v PC beží 1660Ti a 1080Ti bych ještě přidal mírnou trpkost ze sice značného navýšení výkonu/ceny, ale při zachování velikosti VRAM. Hry si s tím patrně ještě dlouho vystačí, ale hodilo by se to pro GPGPU aplikace. Škoda, že již dnes nevidíme jako v minulosti úlety typu GTX1660Ti s 12GB atpd.