Odpovídáte na názor k článku Her s podporou ray tracingu a DLSS na GeForce RTX přibývá, Nvidia uvádí upíry a Anthem. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.
28. 3. 2019 11:43
JJ. Týka sa to iba geometrie. Samotná rasterizácia a pixel shader sa musia vykonať pre každý pohľad zvlášť.
Zobrazit všechny