Názor k článku Her s podporou ray tracingu a DLSS na GeForce RTX přibývá, Nvidia uvádí upíry a Anthem od mareknr - @tombomino: Máš pravdu, že sa nevie ako to...

  • 28. 3. 2019 12:42

    mareknr

    @tombomino: Máš pravdu, že sa nevie ako to je. Nepredpokladám, že je demo sfalšované. Vôbec si to nemyslím. Skôr to beriem tak, že celé to prostredie a ukážka bola na mieru vytvorené pre odprezentovanie RT s Vegou 56. RT v tom demu proste nedosahuje kvality RT v hrách s RTX. V tomto konkrétnom príklade ide iba o odlesky, ktoré sa proste s porovnaním a mierou využitia RT v BF V nedajú zrovnávať. A to ani nehovorím o tom, že v deme sa neriešili cez RT tiene či celkovo globálne osvetlovanie a pod. Niektorí ludia si ale z toho odnášajú dojem, že je to to isté a že NV ževraj klamala, že to bez ich RTX grafík nejde (ab že to isté dokáže akcelerovať Vega 56 v 4K a 30 FPS, čo je nemyslitelné). Jednak NV nič také netrvdila. A tiež je podľa mňa jasné, že keď má RT vysoké dopady na karty s RT cores, tak ešte oveľa väčšie ich musí mať na karty bez RT cores. Bez ohľadu na to, či sú tieto RT cores to za čo sa vydávajú.