Nevidím, že by sa tam písalo či hovorilo o tom, že všetky tie hry mali byť dostupné pri launchy Turing GPU. Iba že dané hry majú podporu RT a niektoré DLSS sľúbenú. Beriem to, že bol fail, že Tomb Raider a BF V nemali tieto technológie dostupné už od release-u. Tam to malo byť. Ale zasa by som to nepreháňal kritikou rýchlosti šírenia RT v hrách. Predsa len nejde o triviálnu záležitosť.