Co maji draw calls spolecneho se sladenim hardwaru? To je zalezitost grafickych API, ne hardwaru. Proto mame DX12/Vulkan, ktere maji efektivnejsi spravu draw calls uz v zakladu. A treba Nvidia demonstrovala efektivni draw calls i pro PC s DX9/10/11/OpenGL za pouziti jejich extensions danych API.
Zas mluvis o necem, o cem nemas ani tuseni. Jako vzdy ????