Tak to tezko, protoze tim by konzole ztratily vsechny stavajici vyhody (unifikovany HW pro vyvojare a stabilni platforma).
Naopak by zustaly nevyhody jako vendor lock, pomalejsi updaty her nez na PC, nemoznost modovani (napr. chlazeni), spatne nebo vubec zadne skalovani vykonu (kvuli optimalizaci na nejnizsi moznou konfiguraci) a mnoho dalsiho.