mareknr: ale ono to je přece opačně.
A staré hry se nehrají kvůli grafice, ale z důvodů hratelnosti.
Nedá mi to, a znova zopakuju, že RT je podle mě slepá větev vývoje. Umře to stejně, jako další desítky podobných technologií v minulosti. Vývoj totiž není přímočarý, ale mívá slepé odbočky, rozdvojení apod.