Názor k článku Nvidia remasteruje staré hry. Dodá jim ray tracing od mareknr - RT sa bežne používa pri tvorbe multimediálneho obsahu...

  • 18. 10. 2019 9:52

    mareknr

    RT sa bežne používa pri tvorbe multimediálneho obsahu pretože dokáže poskytnúť fotorealizmus na rozdiel od rasterizácie, ktorá je síce efektívnejšia vzhľadom na výkon, ale ďaleko pracnejšia a čím sa postupuje v grafike ďalej, tým je to horšie. RT na rozdiel od rasterizácie nevyžaduje kopec z tejto práce a aj tak dokáže poskytnúť ďaleko lepšie výsledky. Samozrejme na výkon je tiež citeľne náročnejší, ale ten postupne stúpa. RT je svätý grál počítačovej grafiky. Ako to môže byť slepá vývojová vetva? V renderingu sa používa snáď už desiatky rokov. Nie je to nejaká fíčura čo si niekto teraz vymyslel. A je paráda, že sa dostáva konečne aj do počítačovej grafiky pre hry.