Hlavní navigace

Názor k článku Nvidia remasteruje staré hry. Dodá jim ray tracing od mareknr - Súčasný stav HW a technológie je, že ide...

  • 18. 10. 2019 9:58

    mareknr

    Súčasný stav HW a technológie je, že ide o prvú generáciu GPU, ktorá má aktuálne najlepšiu podporu pre RT na HW úrovni (nielen možnosť ho akcelerovať cez stream procesory). Výkon v akcelerácii RT sa vďaka tomu posunul niekoľko násobne. V čo je to teda zlé?

    Mne zasa príde, že sa snažíš za každú cenu nájsť dôvody prečo by mala byť súčasná snaha všetkých zainteresovaných okolo RT zbytočná. Pokiaľ by si mal cez rasterizáciu dosiahnuť výsledky, aké dáva RT pre filmy, tiež by to nebolo realtime (ak by to vôbec bolo reálne). To ale neznamená, že súčasný stav HW pre rasterizácu v hrách je na nič.