Názor k článku Nvidia remasteruje staré hry. Dodá jim ray tracing od mareknr - Podľa mňa to prakticky funguje. Hier je síce...

  • 18. 10. 2019 12:41

    mareknr

    Podľa mňa to prakticky funguje. Hier je síce málo a aj s rôznou úrovňou implementácie, ale v takom Metre alebo Control je využitie výborné (je vidieť a výrazne zlepšuje grafiku danej hry; beriem ale že to je subjektávny názor). A hier bude postupne viac. Čakal si naozaj, že ich bude hneď v prvom roku veľa? Už keď NV prezentovala Turingov, tak pár hier spadalo release-om do 2019 a väčšina ešte ďalej. To ale podľa mňa neznamená, že je RT zbytočné, ale že sa iba v rámci hier rozbieha. Povedal by som, že pár z nich ešte víde v 2020, ale viac sa to rozbehne v 2021, keď už budú RT podporovať aj konzole. Vzhľadom na to, čo RT je, som ani iný ako pomalý a postupný scenár neočakával.
    Zober si napríklad koľko rokov trvalo kým sa ako tak rozbehlo používanie DX12 a aj tak je to ešte o ničom. A to mal DX12 podporu vo veľkom počte GPU na trhu. Vulkán radšej ani nespomínam, čo je škoda, lebo hry, ktoré ho využívali mali aj najlepší výkon na to čo graficky ponúkali. Ale určite je dobre, že sa podpora pre nové API dostala do herných engine-ov a že sa zapracovalo na jej nasadzovaní do hier. Rovnako je to aj u RT.