ale zrovna na Blender bych se rad v budoucnu podival, nahradit jim pomalu zastaravajici Maxko kde se me prestava libit i postupny prechod na placeni a licencovani ktere se me coby dlouhodobemu uzivateli jedne licence prestava libit, v prumeru totiz na verzi vydrzim 5 let
prozatim se spokojim s tim ze tam je Vray, rendrovani prozmenu schceme s kolegou casem presunout mimo zapkladni 3D softy a delat ho v Unreal Engine, ktery se poslednich par let venuje i vizoskarum a jsou tam jiz docela slusne nastroje i pro narocnejsi rendering animaci prave vizualizaci