Hurá, konečně Maudit pochopil aspoň tu první část a to, že není vůbec řeč o raytracingu. Gratuluji.
Bohužel Maudit zatím nepochopil druhou věc - a to, že když jednou existuje SS (který narozdíl ode mě Maudit na své plečce nepoužívá, takže zná jen teorii), tak to neznamená, že DLSS bude fungovat na stejném principu. Doporučuju si pustit tu NV prezentaci, kde Huang poměrně přesně říká jak DLSS bude fungovat a to transformaci nižšího rozlišení na vyšší rozlišení za pomocí deep learningu https://youtu.be/IG2wVjQUr3c?t=8780
Tomu odpovídají i ty nové grafy Nvidie, kdy s DLSS je výkon vyšší. Pokud ani tohle Maudite nepochopíš a jsi stále zaseklý v denial fázi, tak už ti to asi nevysvětlí ani pánbůh. :D