Pochybuju, že DLSS bude mít nějaký značný vliv na noise - a hlavně neznám moc her, kde by se noise vyskytoval vyjma efektů typu kamera v Outlast.
DLSS má spíše nahradit současné metody AA. Na Super Sampling mít nebude, ale bude mnohem lepší než post processingové FXAA a TXAA.
Z prezentace jsem to pochopil tak, že vzali trénovali na obrázku s rozlišením x, kterému pak snížili rozlišení na y.