Výkon v FP64 nemusí být vždy poloviční oproti FP32, pokud na to karta nená HW (což drtivá většina GPU nemá), tak může být osminový i nižší.
Takhle vypadá diagram SM normálního herního Pascalu http://www.overclock.net/content/type/61/id/2838776/flags/LL "Core" by měly být FP32 jednotky. Tady je diagram SM výpočetního Pascalu GP100 https://diit.cz/sites/default/files/nvidia_gp100_sm_diagram.png "DP" - Double Precission jsou jednotky pro FP64. Tady je diagram SM Volty GV100 https://www.gamersnexus.net/images/media/2017/news/nvidia-volta-sm-diagram.png počet FP32 jednotek klesl na polovinu.