Odpověď na názor

Odpovídáte na názor k článku Lepší kvalita DLSS: ve hře Control má Nvidia temporální stabilizaci proti shimmeringu. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.

  • Tento text je již více než dva měsíce starý. Chcete-li na něj reagovat v diskusi, pravděpodobně vám již nikdo neodpoví.
  • 3. 9. 2019 16:01

    vasam (neregistrovaný)

    Však oni píšou o optimalizacích. A pod optimalizacemi si (aspoň teda já) představuju změny. Ale pořád to bude ten AI research model na rozdíl od toho "algoritmu" [1], co teď mají v Control. Já to teda chápu tak, že v Control to snad ani není AI – jen něco, co napodobuje/blíží se tomu jejich AI modelu.

    [1] "Leveraging this AI research, we developed a new image processing algorithm that approximated our AI research model and fit within our performance budget."