Odpovídáte na názor k článku Lepší kvalita DLSS: ve hře Control má Nvidia temporální stabilizaci proti shimmeringu. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.
No kde se vzalo:
1) "ale zde by paradoxně mohlo obnovovat detaily, které spatiální DLSS rozmazávalo"
2) "zatímco spatiální algoritmus je může považovat za šum a odstranit je"
Aneb to, ze Nvidia na mnoha mistech zminuje temporalni vlastnostni a efekty je marketing. Zatimco spatial filter/dlss, ktery tam neni ani jednou, je pravda. Chapu to spravne?