Tak radši nedomýšlej, to je cesta do pekla.
DLSS by nevyhlazovalo to, co vyhlazuje, kdyby to bralo data jen z jednoho snímku. Ve starších implementacích by to neredukovalo shimmering, ale ono ho to redukovalo i tam. A taky by to tolik nemazalo obraz, kdyby to bralo data jen z jednoho snímku. V dnešní době, kdy je nejpoužívanější metoda vyhlazování TAA, by bylo od Nvidie na palici, kdyby se u algoritmu vyhlazování rok omezovala jen na jediný snímek.
Mrkni na video z F1 2019, kde byla ta implementace DLSS zmršená. Ten obraz by se takto nemazal, kdyby to dělalo DLSS jen na jednom snímku.
https://www.youtube.com/watch?v=m5jTStG0HwA