Odpověď na názor

Odpovídáte na názor k článku Lepší kvalita DLSS: ve hře Control má Nvidia temporální stabilizaci proti shimmeringu. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.

  • Tento text je již více než dva měsíce starý. Chcete-li na něj reagovat v diskusi, pravděpodobně vám již nikdo neodpoví.
  • 3. 9. 2019 21:56

    Jan Olšan (neregistrovaný)

    Jako když mluvím o konceptu filtrování v rámci jednoho snímku, tak pro to potřebuju nějaký termín. Moh jsem použít intraframe/interframe nebo 2D/3D (což by tady bylo zavádějící), ale když použiju "spatial", tak doufám, že to zrovna lidi přes video budou znát a tím to pro ně bude hned přístupnější.