Odpovídáte na názor k článku Lepší kvalita DLSS: ve hře Control má Nvidia temporální stabilizaci proti shimmeringu. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.
Vlevo je nativní 2560x1080, zvětšený výřez na 150%
Vpravo je DLSS 1707x720 do nativního, opět zvětšeno.
Při zapnutí DLSS se vypíná MSAA, vlevo je 4xMSAA, v pravo jen DLSS.
Vlevo hra běží v průměru řekněme 45 FPS - rasterizace i RT na max. Vpravo běží typicky 65-70 FPS, opět plná rasterizace+RT, tady ale chybí MSAA který se automaticky vypne a nejde zapnout.