Krásně je podle komentářů vidět, kdo má počítač na hry a kdo na práci. Jenže Intel musí ty procesory dělat pro obě použití. Mohlo z toho být 10+4, možná 10+8 / 12+4, teoreticky i 12+8, kdyby Intel na úrovni jádra opravdu AVX-512 zrušil a jádra měla menší plochu a spotřebu, jenže ta velká jádra jsou fakt velká a tím pádem se muselo pracovat s menším počtem velkých jader a výkon hnát takty až do mimo efektivní oblast.