Názor k článku Otevřená alternativa DLSS 3 je tady. FSR 3 v prvních hrách, opět funguje na všech grafikách od Vlko ™ - @Olšan - "Rozdíl je v tom, že Nvidia při...

  • 29. 8. 2023 13:27

    Vlko ™

    @Olšan -
    "Rozdíl je v tom, že Nvidia při analýze optical flow využívá specializované hardwarové jednotky přítomné v GPU generace Ada Lovelace"

    Není pravda. Vice President of Applied Deep Learning Research Bryan Catanzaro sa vyjadril, že optical flow akcelerator ktorý sa na to používa je v hw prítomný už od Turingu, len je na danú vec "pomalý", konečný výsledok by lagoval, obsahoval artefakty a nepriniesol žiadne fps naviac. Prikladám zdroj rozhovoru kde to potvrdil.

    "The OFA has existed in GPUs since Turing. However, it is significantly faster and higher quality in Ada, and we rely on it for DLSS3. [RTX 2000 and 3000] customers would feel that DLSS 3 is laggy, has bad image quality, and doesn’t boost FPS."

    NVIDIA Engineer Says DLSS 3 on Older RTX GPUs Could Theoretically Happen, Teases RTX I/O News
    https://wccftech.com/nvidia-engineer-says-dlss-3-on-older-rtx-gpus-could-theoretically-happen-teases-rtx-i-o-news/amp/

    Inak teraz keď to AMD rozbehlo aj bez OFA, tá jeho udjajna pomalosť v RTX 2000/3000 pripadá skorej aj výhovorka ponechať DLSS 3 frame gen. exkluzívne pre RTX 4000, ale čert vie či to tak skutočne je.