Moja prvá grafika bola S3 Trio 3D s AGP portom (bez chladiča, len puzdro čipu)....až potom prišla Savage 4, čo vedela S3TC compresiu textúr, myslím, že aj bump mapping a okrem DirectX a OpenGL to fičalo na vlastnom S3 Metal. Ako študent som o tejto grafike sníval.