Pro grafiku, deising a "content creation", bude 8K asi v blízké době standart.
U her je problémem jednoduchý fakt, že 2x takové rozlišení = 4x tolik pixelů a růst výkonu grafik tedy aktuálně nestíhá růst rozlišení monitorů, navíc mnoho hráčů upřednostňuje vysokofrekvenční modely, byť třeba jen FullHD. A takový "sweetspot" pro hraní s výkoněnšími modely grafik je v tuto chvíli 2560*1440 a ještě pár let bude trvat, než se jím stanou 4K monitory, u 8K opravdu těžko říct.