na konzolích se to ale takhle nedělá, tam máte u PS4 Pro checkerboard rendering pokud není síla na nativní 4k(vetšinou není) a pro to je u každý hry jiný výchozí rozlišení a u Xboxu One X pokud není síla na nativní 4k (což teda ale u většiny titulů je) tak mají dynamické rozlišení. Prostě se na to nejde koukat očima PC hráče.