Vyuziti FP16 pro hry je tedy dost diskutabilni. Na spoustu operaci je ta presnost prilis mala a melo by to znacny vliv na kvalitu. Ve vypocetnich nasazenich to je jina vec, tam spousta technik nepotrebuje vetsi presnost.
Porad mi ale nejde do hlavy, jak muzou fanousci AMD brat pripadnou prohru s GTX1080Ti, potazmo s GTX1080, za neco "v poradku". Uz jsem to jednou psal - chip Vegy ma byt znacne vetsi, nez chip v GTX1080Ti. Navic je architektura Vegy uplne nova, kdezto architektura GTX1080Ti uz je rok stara (Pascal). Pokud Vega nedokaze prekonat Nvidii GTX1080Ti , nebo ji ani nedotahne, nebo dokonce neporazi ani GTX1080, pak to bude opravdu propadak.