Jan Olšan 15.3.2021 at 21:19
" tj, něco jako plná herní zátěž v praxi moc neexistuje (od doby kdy CPU není jednojádrové)."
Tohle je asi PC pravda, nicmene by me zajimalo, jestli nekdo nemeril treba PS4/XBOne a nove generace, protoze tam by to mohlo byt trochu jine. Resp. nemyslim si, ze by hry na konzolich vyuzivaly 8 jader, kdyz na PC da stejna hra max 4, ale zase bych veril tomu, ze treba na starsi generaci konzoli jde CPU k maximu skrz nejruznejsi vyuziti jader pro ovladani / streamovani / sync s cloudem apod. - v podstate vsechny procesy automaticky spoustene se spustenou hrou.