V předchozí generaci tuším byla část RAM a jedno (nebo víc?) jader vyhrazených pro systém, aspoň třeba u Xboxu, takže jestli to tak pořád je, tak to asi pořád nepojede na 100%, i kdyby hra vytížila celé dostupné CPU (což si myslím, že nebývá kvůli tomu, že herní vlákny většinou nejsou symetrická a tudíž bývá aspoň pár jader ne úplně 100% využitých - ono je to asi tak i dobře, protože kdyby byly, tak by si to možná koledovalo o problém s responzivností a latencemi).