31. 7. 2019 12:50
Kde je ta doba (1994?), kdy jsem ve 3DS Max V3, nebo V4 renderoval "scénu" snad z 15ti obrazovek ve 320x240 asi 4,5h, protože jsem měl zaplou podporu RayTracing, nebo něco takové. A hle, 25 let a už je to realtime a +5let už to chce být standard :-)
Zobrazit všechny