Hlavne autor breci ve smyslu "kompromis v kvalite" :D Jako vuci cemu, cisty rasterizaci? Global illumination je kompromis v kvalite? :D Kompromis v kvalite je raytracing + rasterizace samozrejme jen proti cistymu raytracingu. Tvrdit opak to jdi vratit diplom, jestli nejakej vubec mas. Nojo, tak AMD jeste raytracing nepodporuje, tak se kvili tomu ale @janolsan, ten expert na neuralni site (co nezna autoencodery :D) nemusi hned sesypat ;)
Btw, hru, ktera je raytraced a vyzaduje RTX tu uz mame - Quake 2 RTX. To jen tak naokraj, kdyz uz si autor troufnul mluvit o ne-aaa titulech.