31. 7. 2019 23:11
Za cca 10let "rozšíření" PhysX@GPU vyniklo snad okolo 70 herních titulů. Což není moc. Osobně bych ve hrách raději viděl nekompromisní fyziku s významným podílem na hratelnosti než raytracing kompromisní svou kvalitou/výkonem.
Zobrazit všechny