Hry se snazi nacitat textury a dalsi data do pameti karty vzdy driv, nez je bezprostredne potrebuji. Za normalnich okolnosti uzsi/pomalejsi sbernice nema vliv na fps, ale nanejvys na rychlost nacitani hry.
K poklesu fps dojde jen pokud je opravdu velmi plna pamet a neco se dotahuje az ve chvili, kdy je to potreba. Hlavne, kdy se to taha z disku (4 pcie linky), protoze to neni jeste ulozeno v ram ve vyrovnavaci pameti disku.
Pricinou propadu je tedy mala pamet grafiky a k ni nesmyslne vysoko nastavene detaily a na pamet narocne graficke efekty u hry spatne oprimalizovanou spravou pameti. V tomto pripade staci nehrat na ultra, jak to vetsinou delaji testeri, nastavit rozumne detaily a je po problemu.