Hlavně musí velmi dobře fungovat emulace x86 za co nejnižší ztráty výkonu. Přepsat pro ARM jednotlivé programy se dá, proto také Apple na ARM přešel. Ale u her to nelze očekávat. A herní průmysl se na prodeji PC s Windows podílí velkou měrou. Hráč si nekoupí počítač s ARM procesorem, když mu na něm kvůli emulaci nepoběží deset let staré hry.