Odpovídáte na názor k článku Raja Koduri končí na pozici šéfa grafik Radeon definitivně. Opouští úplně AMD. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.
Problem je, ze vsichni jdou cestou paralelizace procesu, jenze software na to pripraveny neni a bude letat trvat nez zacnou vyvojari vnimat jinak. Nejdriv se prizpusobi profi segment, ale treba ve hrach dneska skoro zadny engine neni na masivne paralelni procesy Navi, Volta Tensor pripraven. Prvni vlastovkou by mel byt "id Tech 6" a ten v soucasnosti pouzivaji dve hry Doom 2016 a Wolfenstein 2.