Názor k článku Ray tracing v Battlefieldu V funguje i bez RT jader. Titan V není o moc horší než Turing od nonestaciti - Tak hneď ako sa uviedlo že hlavná implementácia...

  • 3. 1. 2019 11:39

    nonestaciti

    Tak hneď ako sa uviedlo že hlavná implementácia je v DX od mrkvosoftu, bolo jasné že RT bude podporovať aj AMD, akurát to asi nestihne v najbližšej nasledujúcej architektúre, pre to vyhladzovanie defektov RT. Táto správa hovorí, v podstate že by nemusel byť problém spraviť pre AMD obdobu RT cores, nakoľko ich výkonový prínos nie je až taký x-násobný ako sa to prezentoval, ale tak to sa musí ešte overiť ako píše Jan. V konečnom dôsledku môže motyka vystreliť a AMD bude mať obdobu RT výkonnejšiu, rozumej menší % FPS hendikep, ako nVidia. RT nezapadne prachom ako drahý G-sync a podobne, toto je však len prvá lastovička pre nedočkavých majetnejších, ktorý zaplatia jej vývoj. Osobne však čakám na RT osvetľovanie a tieňovanie scén, najme rohov a rôznych zákutí, jednak to bude vyzerať omnoho vernejšie reálnejšie a potom aj grafici budú mať možno trochu menej práce nakoľko to nebudú musieť všetko nastavovať ručne podľa oka a bude sa môcť nahradiť HBAO.