Odpovídáte na názor k článku Ray tracing v Battlefieldu V funguje i bez RT jader. Titan V není o moc horší než Turing. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.
3. 1. 2019 13:43
Jestli pamatujes, jak NVidia neumela DX12 volitelnou soucast asynchronni shadery, tak treba AMD neumi volitelnou soucast DXR a proto k tomu radeji mlcej. Volta zjevne DXR podporuje a tudiz neni problem to tam rozchodit i bez RT jednotek.
Zobrazit všechny