Díky za upřesnění, asi by to ale chtělo upravit i v článku mimo ten jeden odstavec nebo jsem to jen blbě pochopil. Viz citace:
"Ray tracing v této hře proto běží na obecných výpočetních jednotkách a prakticky na všech trošku modernějších GPU."
"Výpočty nevyužívají žádné speciální jednotky, jen normální shadery v GPU."