"SMT bug dela klidne az 10%"
Podľa mňa chyba vo Windows nezvýší v každej situácii výkon Ryzen procesorov. Bude taký, aký je teraz s vypnutým SMT. Oprava chyby akurát pomôže v tom, že nebude treba SMT vypínať. Aspoň čo sa týka hier. U špecifických aplikáciách, ktoré využijú viac ako 8 threadov, to ale pomôcť môže. Uvidíme až sa to otestuje. Problém vidím v tom, že zlé rozdelovanie threadov spôsobilo, že sa využili virtuálne jadra namiesto fyzických, ktoré ešte boli dostupné. Ďalej sa ale nemusí problém prejaviť, ak aplikácia už využila všetky fyzické a začala si brať virtuálne. Tam by sa tiež výkon zmeniť nemal. Ale to je také špecifické, že sa to bude musieť otestovať.