Odpovídáte na názor k článku Moddeři doplnili ray tracing do Red Dead Redemption 2. Hra vypadá skvěle. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.
Není potřeba RTX, a ani vůbec nevyužívá RT a tensor jádra - tenhle RT shader poběží stejně rychle na Radeonech a GTX jako na RTX.
Je to ray tracingový shader od Marty MCFly pro Reshade. Zatím je teprve ve vývoji a přístup k němu mají jen lidé, kteří mu přispívají na Patreon. Ale ve finální verzi bude dostupný zdarma.