Keby som mal vyzdvihnúť technológiu ktorou AMD prispelo k zlepšeniu herného sveta, tak je to "Mantle" z ktorého vznikol "Vulkan" (jeho multiplatformnosť mnohý nedocenujú) a v neposlednom rade to donútilo Microsoft vytvoriť DirectX 12....osobne by som to prirovnal k počinu x86-64 vo svete CPU (možno to nezdvihlo výkon v tej dobe, ale v budúcnosti sa to stalo ako nesmierne dôležité).
Na Polaris by som nehovoril krivého slova, lebo história ukázala, že je to takmer nesmrtelné GPU (prežilo 2 vlny kryptohorúčky) prešlo už takmer 7 rokov a stále je použiteľné v 1080p, keby v tej dobe malo peniaze na 16nm TSMC, tak by takty a celkový výkon vypadali oveľa lepšie, ale to nič nemení na tom, že je to veľmi úspešná generácia strednej a nižšej triedy za slušné peniaze, aj teraz na bazárovom trhu.
AMD nieje charita, ale je to firma s lepšou/zdravšou filozofiou a hlavne orientáciou na zákazníka, nie ako nVidia, kde je citeľný prvoradý zisk...cítiť ho na každom kroku a z každej technológie aj z toho kam smerujú ich priority...profi a server segment.